C++23
Базовый стандарт языка переходит на C++23 с обновлённым ядром движка и инструментами.
ПУБЛИЧНОЕ ПРЕВЬЮ · 3.0.0-BETA1
Модернизированные ядро движка, стек рендеринга и поддержка платформ для следующего поколения кроссплатформенных игр.
Страница готова к анонсу релиза. Ссылка на скачивание будет добавлена только после публикации официального тега.
ЧТО НОВОГО
Базовый стандарт языка переходит на C++23 с обновлённым ядром движка и инструментами.
D3D11, D3D12 и Vulkan присоединяются к Metal и OpenGL с выбором Dynamic RHI.
Поддерживайте единый исходный код шейдера и компилируйте его для каждого поддерживаемого бэкенда рендеринга.
Поддержка ARM для Windows и Linux вместе с компоновкой сцен OpenXR и вводом с контроллеров.
Box2D 3.x обеспечивает 2D-физику, а JoltPhysics 5.x поддерживает 3D-сцены.
Pointer Events и выбираемое при компиляции профилирование Tracy улучшают процесс разработки.
МАТРИЦА ПЛАТФОРМ
| Цель | Основные варианты RHI | Статус |
|---|---|---|
| Windows / UWP | D3D12 · D3D11 · Vulkan · OpenGL | Предпросмотр v3 |
| Linux | Vulkan · OpenGL | Предпросмотр v3 |
| Android | Vulkan · OpenGL ES | Предпросмотр v3 |
| Платформы Apple | Metal · OpenGL ES | Предпросмотр v3 |
| WebAssembly | WebGL 2 | Preview |
МИГРАЦИЯ
Axmol 3 удаляет устаревшие API и меняет несколько основных систем. Начните с подходящего пути ниже.
Используйте предварительную версию для оценки и миграции. Сообщайте о регрессиях через GitHub Issues и обсуждайте вопросы дизайна в Discussions.
Используйте Axmol 2.11.x LTS, пока проверяете свой проект с v3.
Скачать стабильные версии