公开预览 · 3.0.0-BETA1

Axmol 3 即将到来。

焕新的引擎核心、渲染栈与平台能力,为下一代跨平台游戏而来。

即将发布

3.0.0-beta1

正式 tag 发布后,我们才会在这里加入下载链接。

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核心升级

为下一代项目打好基础。

C++23

更新语言基线、引擎核心与工具链。

现代 RHI

通过 Dynamic RHI 统一 D3D11、D3D12、Vulkan、Metal 与 OpenGL。

HLSL Shader

维护一份 Shader 源码,为不同渲染后端编译。

ARM 与 OpenXR

覆盖 ARM 桌面系统、OpenXR 场景和控制器输入。

新物理系统

Box2D 3.x 支持 2D,JoltPhysics 5.x 支持 3D 场景。

输入与性能分析

Pointer Events 与 Tracy profiling 改善开发体验。

迁移指南

迁移前先了解变化。

从 Axmol 2、Cocos2d-x、Shader、Input 和 Physics 迁移,请查看对应索引。

平台矩阵

按目标平台选择合适的后端。

目标平台主要 RHI 选项状态
Windows / UWPD3D12 · D3D11 · Vulkan · OpenGLv3 预览
LinuxVulkan · OpenGLv3 预览
AndroidVulkan · OpenGL ESv3 预览
Apple 平台Metal · OpenGL ESv3 预览
WebAssemblyWebGL 2预览

Beta 反馈

一起把 v3 做得更好。

Beta 版本需要真实项目验证。请通过 Issues 报告问题,或在 Discussions 分享反馈与迁移经验。

需要更稳妥的生产基线?

在项目针对 v3 完成验证前,请继续使用 Axmol 2.11.x LTS。

下载稳定版本