C++23
更新语言基线、引擎核心与工具链。
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核心升级
更新语言基线、引擎核心与工具链。
通过 Dynamic RHI 统一 D3D11、D3D12、Vulkan、Metal 与 OpenGL。
维护一份 Shader 源码,为不同渲染后端编译。
覆盖 ARM 桌面系统、OpenXR 场景和控制器输入。
Box2D 3.x 支持 2D,JoltPhysics 5.x 支持 3D 场景。
Pointer Events 与 Tracy profiling 改善开发体验。
迁移指南
从 Axmol 2、Cocos2d-x、Shader、Input 和 Physics 迁移,请查看对应索引。
平台矩阵
| 目标平台 | 主要 RHI 选项 | 状态 |
|---|---|---|
| Windows / UWP | D3D12 · D3D11 · Vulkan · OpenGL | v3 预览 |
| Linux | Vulkan · OpenGL | v3 预览 |
| Android | Vulkan · OpenGL ES | v3 预览 |
| Apple 平台 | Metal · OpenGL ES | v3 预览 |
| WebAssembly | WebGL 2 | 预览 |